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言語資料|文学資料|文化・設定資料|音声資料|動画資料|キーボードレイアウト・フォント|その他アプリ 新生アルカ資料集 キーボードレイアウト フォント キーボードレイアウト "hacm.lzh" アルカの部屋 幻日辞典 2007/02/03 00 09up 落とした緑のファイルの中のhacmという黄色いファイルを[C ] [Documents and Settings] [YMD] [LOCALS] [TENPLATE]に収納して使用。vistaの場合は[スタート] [ユーザー名] [LOCALS] [TEMPLATE]に格納のこと。ない場合は自分でファイルを作成のこと。その後、言語バーを右クリックし、設定をクリック。テキスト サービスと入力言語のウィンドウ内の[追加]を押し、北サーミ語など任意の入力言語を選択して、キーボードレイアウト/入力システムをhacmにして、OK。インストールされているサービス内にそのレイアウトがあることを確認したら、更にOK。そして、言語バーのJPをクリックして、さっき選んだ言語に切り替えると、幻字入力レイアウトに変化します。この状態でキーボードを打つと半角カナが出てきます。"axt"と打ち込むと"ノウア"が出るはず。 "sadhacm.zip" アルカの部屋 明朝taphacとキーボードレイアウト 2007/03/31 21 53up フォント ※[C ]→[WINDOWS]→[Fonts]など、他のフォントがたくさん入っているところに収納のこと。 セレン=アルバザード "min_tiphac.zip"(フォント 明朝tiphac) アルカの部屋 無題 2003/11/08 18 20変更 2007/08/05 03 51up セレン=アルバザード "tela.zip"(フォント tela) アルカの部屋 無題 2004/03/09 01 39変更 2007/08/05 03 51up セレン=アルバザード "dion.zip"(フォント dion) アルカの部屋 無題 2004/03/09 22 03変更 2007/08/05 03 51up セレン=アルバザード "sidmin_taphac.zip"(フォント 旧明朝taphac) アルカの部屋 無題 2005/10/21 01 43変更 2007/08/05 03 51up ※タイトルは「明朝taphac」だが、この「旧明朝taphac」と同様のフォントが"感情を表す語におけるna型と非na型について.doc" 15.ful.lax 2004/4/13 19 22 00作成 2004/04/22 19 11 24更新で確認できる。 ※同資料内に確認できるhacma.ttfはupされていない。このフォントは使徒記号を表したようだ。 ※fol.zip所収"オノマトペの作り方.doc" 15.ral.mir 2004/07/11 17 47 00作成 2004/07/14 14 39 12更新 以降、明朝taphacのキリル文字領域で使徒記号をあらわすようになってから、hacma.ttfは役目を終えたものと思われる。 セレン=アルバザード "taphac.ttf"(フォント 明朝taphac) アルカの部屋 幻日辞典 2007/02/03 00 09up ※fol.zip所収 "単語帳.doc" 2005/10/24 16 14 00作成 2005/10/24 22 48 26更新で初めて確認できる。 セレン=アルバザード "min_arkhac.zip"(フォント 明朝arkhac) アルカの部屋 無題 2005/12/02 00 45変更 2007/08/05 03 51up セレン=アルバザード "min_fian.zip"(フォント 明朝fian) アルカの部屋 無題 2005/12/02 00 50変更 2007/08/05 03 51up セレン=アルバザード "min_hardin.zip"(フォント 明朝hardin) アルカの部屋 無題 2005/12/30 16 36変更 2007/08/05 03 51up セレン=アルバザード "got_taphac.zip"(フォント ゴシックtaphac) アルカの部屋 無題 2005/12/30 17 00変更 2007/08/05 03 51up セレン=アルバザード "min_taphac.zip"(フォント 明朝taphac) アルカの部屋 無題 2007/03/18 14 22変更 2007/08/05 03 51up セレン=アルバザード "min_manahac.zip"(フォント 明朝manahac) アルカの部屋 無題 2007/03/18 15 25変更 2007/08/05 03 51up A.I. "itonhac.zip"(フォント iton) 人工言語憩いの場 人工言語アルカ part2 2007/12/22 17 12変更 89レス 07/12/22 17 57 57 ※A.I.氏オリジナルフォント、itonhac A.I. "itonhac_TT.ttf" 人工言語憩いの場 人工言語アルカ part2 461レス 08/02/24 20 12 51 ※itonhacをTrue Type化するもの。[\C ] [WINDOWS] [Fonts]へ "selots.jpg" アルカの部屋 アルカのキーボード 2007/02/18 15 36up "arka.bmp" アルカの部屋 アルカのキーボード 2007/02/18 15 36up "tapkselots.jpg" アルカの部屋 アルカのキーボード 2007/02/18 15 36up A.I. "kanji_hacm.png" 人工言語憩いの場 人工言語アルカ part2 33レス 07/12/10 22 29 31 ※漢字領域を占有している表意幻字 "lotstolx.exe" アルカの部屋 「簡易幻字タイピング」 2007/04/14 11 36up 言語資料|文学資料|文化・設定資料|音声資料|動画資料|キーボードレイアウト・フォント|その他アプリ 新生アルカ資料集
https://w.atwiki.jp/sc-02croot/pages/25.html
国内のカスタムROM、カスタムカーネル製作者と特徴 カスタムROM導入の注意 カスタムROM紹介 CyanogenMod MIUI Oxygen Abyss カスタムROM導入(CyanogenMod編) CyanogenModインストール gappsインストール カスタムROM導入(MIUI編) カスタムカーネル導入(Odin使用) カスタムカーネル導入(CWM使用) 国内のカスタムROM、カスタムカーネル製作者と特徴 ぱぱ氏(Twitter、2ch) OCカーネルで有名。 速度重視のパッチが入っているが、それ以外のものはあまり入れないようにしている、とのこと。 ほむほむ氏(Twitter、2ch) 純正ROM用、およびAOSP用カスタムカーネルを提供している。 カスタムカーネルは、xdaのTegrak氏によるlulzカーネルをベースとして作られている。 カーネルには謎パッチが多く当たっているらしい。なんといっても人に見せられない起動ロゴ。 なんでもアリアリな人向け。ほむほむマジほむほむ。 ちゃぼ氏(どろいどFAN) ほぼMIUI専門、MIUIの日本語対応と、日本仕様への再カスタムをしている。 現在、ダウンロードは登録制になっている。 いるるん氏 純正ROM用、およびAOSP用(MIUI専用?)カスタムカーネルを提供している。 また、root取得用のROMやカーネルも提供している。 たまに変なROMを見つけてきてる人。 カスタムカーネルは安定志向で、傾向としてはsakuramilk氏のものに近いか。 MIUI指定のカスタムカーネルを提供していることも特徴。 sakuramilk氏 純正ROM用、およびAOSP用カスタムカーネルを提供している。 カスタムカーネルの提供に加え、TweakGS2、CWM Recovery、電源拡張patch等 周辺環境の充実に大きな役割を果たしている。 カーネルは安定志向ではあるが、新機能や新patchの導入も早い。 いつもカーネルを書き換えていたい人向け。 ken氏(りでぃすとりびゅ~しょん) KJ4のroot取得用factoryfs.imgを提供している。 カスタムROM導入の注意 カスタムROMを導入する際には一度中身を確認してから導入するのが良い。 上記カスタムROMに上げた方々が公開してるものは、test済みなため簡単に導入はできるが、XDA等で落としたものは必ず中身の確認はしたほうがよい。 物によっては、PIT(*.pitという拡張子のファイル)等も含まれており、戻すのに一手間増えて面倒が起こりうる場合もある。 また、root取得後に行うことの手順にあるバックアップはこまめに新しくしたほうがよい。一週間程度でも結構いろいろ変わっているもの。 導入前にはefs等のバックアップは取っておいたほうが良いと思います。 (efs=IMEI情報等が入っているファイル) 2011年10月現在、カスタムROMをSC-02Cで使用するとき、共通で抱えている(と思われる)問題 Googleマップ以外のコンパスを使用するソフトで、南北が逆になる H/Wの動画再生能力が純正ROMに比べて弱い カスタムROM紹介 CyanogenMod 公式サイト:http //www.cyanogenmod.com/ Nightlies ChangeLog:http //cm-nightlies.appspot.com/?device=galaxys2 おそらく最も有名なカスタムROM。 まずカスタムROMの雰囲気を感じてみるにはおすすめ。 MIUI 公式サイト:http //miuiandroid.com/ 中国ではデフォルトでMIUI搭載の機種も出始めているらしい。 身も蓋もない言い方をすればiPhoneライクな見た目のカスタムROM。 日本語化されたカスタムROMが公開されている、= 軽く触った感じ、通常使用には問題なさそうだが、時々顔をのぞかせる英語と中国語はご愛嬌。 Oxygen 公式サイト:http //forum.oxygen.im/ ダウンロード:http //download.oxygen.im/roms/ Abyss 公式サイト:なし? カスタムROM導入(CyanogenMod編) CyanogenModインストール まずは、純正ROMでもカスタムROMでもよいので、CWM Recoveryの入ったカスタムカーネルを焼いておく。上記製作者様のカスタムカーネルであれば、誰のでもいい。 CyanogenMod公式サイトhttp //www.cyanogenmod.com/より、「get Cyanogen(Mod)」をクリック。 Deviceの選択ページから、Samsung Galaxy S IIを選択する。 Stable Mod、Experimental Mod、Nightly Builds(2011年10月現在、Experimentalのリリースはなし)から、自分の焼きたい方を選択する。よくわからない人は下記Q Aを参考に。 次のページの[FileName]列から、ROMをダウンロードする。 ダウンロードしたファイルを、CustomROM JP_Completeファイル作成ツールを使用してJP_complete.zipを作成する。 [TODO]要一撃ツールの追記 作成したJP_complete.zipを、内蔵SDか外部SDのわかりやすいところに置く。 端末をリカバリーモードで起動する。 Factory Reset/Wipe cacheでFRする。 advancedから、Wipe Dalvik CacheとWipe Battery Statsを行う(この手順は不要?) [install zip from sdcard]を選択 JP_complete.zipを内蔵SDに置いた場合は[choose zip from internal sdcard]を、外部SDに置いた場合は[choose zip from external sdcard]を選択する。 JP_complete.zipを選択する。 なんかNoが大量にある選択肢が出現するが、1つだけYesがあるのでそれを選択する。 書き込み完了までしばらく待つ。 完了すると、ログに「Install from sdcard complete.」的なメッセージが出るので、 もう一度11~15の作業を繰り返す 。 [reboot system now]を選択して再起動する。 gappsインストール http //goo-inside.me/gapps/から、20110828 Universal (Link)を選択してダウンロード。 ダウンロードしたzipを内蔵SDか外部SDのわかりやすいところに置く。 端末をリカバリーモードで起動する。 あとはCMのインストールと同様に、install zip~からインストールする(FR/wipeは不要。二度焼きも不要) Q.Stable ModとNightly Buildsってどっちを選べばいいの? A.Nightlyは、日々開発が進んでいるものをほぼ毎日ビルドしている。最新の機能や修正が入っているが、テストも不十分なので、 思わぬバグが潜んでいるかもしれない。Stableは、開発者がある程度安定したと判断しているものをリリースしているので、 Nightlyに比べると安定している。 Q.一撃ツールって何をしてるの? A.Readmeより抜粋。 【このツールで出来ること】 元となるROMを置いてバッチファイルを実行するだけで、 SP PUSH、APN最適化、POBox4.3、モトヤフォント、build.prop最適化の導入済みパッケージが、 面倒な作業なく自動で作成できます。 CustomROM導入に際し、最低限必要な設定作業の手間を軽減する為の、 一撃パッケージ作成支援ツールです。 筆者注:もともとXperia arcの同ツールを元に作られているため、POBoxは入っていません。 Q.CMインストールしたのにマーケットがないよ A.gapps入れな。 Q.CMインストールしたら/sdcard/external_sdが見えなくなったよ A.CMでは/mnt/emmc カスタムROM導入(MIUI編) 基本的には、CyanogenModの導入と大差ない。 まずは、純正ROMでもカスタムROMでもよいので、CWM Recoveryの入ったカスタムカーネルを焼いておく。上記製作者様のカスタムカーネルであれば、誰のでもいい。 どろいどFAN から、G-MIUI x.xx.xx(S2)と書いてある下のweekly spかweeklyのどちらかをダウンロードする。2つの違いはsp push対応しているかどうか。よくわからなければweekly spを。 ダウンロードしたzipを、内蔵SDか外部SDのわかりやすいところに置く。 端末をリカバリーモードで起動する。 Factory Reset/Wipe cacheでFRする。 advancedから、Wipe Dalvik CacheとWipe Battery Statsを行う(この手順は不要?) [install zip from sdcard]を選択 zipを内蔵SDに置いた場合は[choose zip from internal sdcard]を、外部SDに置いた場合は[choose zip from external sdcard]を選択する。 zipを選択する。 なんかNoが大量にある選択肢が出現するが、1つだけYesがあるのでそれを選択する。 書き込み完了までしばらく待つ。 完了すると、ログに「Install from sdcard complete.」的なメッセージが出るので、 もう一度7~11の作業を繰り返す 。 [reboot system now]を選択して再起動する。 MIUIはgappsの導入は不要。 カスタムカーネル導入(Odin使用) 入手したカーネルがCWM用かodin用かわからない⇛Q A Odinの使い方に書いてあることがほぼ全て。入手したファイルをOdinの[PDA]に置いて焼くだけ。 カスタムカーネル導入(CWM使用) 入手したカーネルがCWM用かodin用かわからない⇛Q A まずは、純正ROMでもカスタムROMでもよいので、CWM Recoveryの入ったカスタムカーネルを焼いておく。上記製作者様のカスタムカーネルであれば、誰のでもいい。+入手したzipを、内蔵SDか外部SDのわかりやすいところに置く。 端末をリカバリーモードで起動する。 [install zip from sdcard]を選択 zipを内蔵SDに置いた場合は[choose zip from internal sdcard]を、外部SDに置いた場合は[choose zip from external sdcard]を選択する。 zipを選択する。 なんかNoが大量にある選択肢が出現するが、1つだけYesがあるのでそれを選択する。 書き込み完了までしばらく待つ。 完了すると、ログに「flash complete.」的なメッセージが出るので、[reboot system now]を選択して再起動する。
https://w.atwiki.jp/lipsync/pages/133.html
Release Note リリース日 2009/02/15 注意事項 version2.3で作成したキャラクタ設定ファイルは、このバージョンでは直接読込むことは出来ません。キャラクタ編集ダイアログで読込むには、拡張子を「.lsc」から「.zip」に変更し、解凍したうえで中身の「content.xml」を参照します。 このバージョンのLipSync本体に同梱されているプラグインは、version1.0以前のものと互換性が全くありません。 このバージョンの設定ファイル「LipSync.config」はversion2.2-3以前のものと互換性がありません。古い「LipSync.config」を削除してから起動するか、別のフォルダで起動するようにしてください。 version 2.4.5からの変更:不具合の修正 512x384以外のサイズの動画をFLVファイルへの変換すると、壊れたFLVが生成される不具合を修正。 古いバージョンのLipSyncで作成したキャラクタ設定ファイルを読込もうとした時、クラッシュする場合がある不具合を修正。 ビデオのサイズを変更すると、プレビュー画像のサイズが異常に小さくなる不具合を修正。 同時に再生する音声ファイルが、10分の1の音量で再生されてしまう不具合を修正。 Download LipSync version 2.4.6 (709KB) キャラクタ設定ファイル(別ページ)
https://w.atwiki.jp/kgh07155/pages/15.html
ChatProject オンライン・セッション・ツールの習作としてのチャット・ツール。 開発メモ 最新のヴァージョン 20070925a.zip 約242k 多人数チャット、接続はIPアドレス・ポート番号指定。接続モードは接続時に指定するように。切断機能、エラー処理を追加。少しはチャットツールっぽくなった気がします。 過去のヴァージョン 20070924c.zip 約238k 20070924b版を、多人数チャット対応にしただけ。 20070924b.zip 約238k 20070924a版を、IPアドレス・ポート番号指定できるようにしただけ。 20070924a.zip 約235k 1対1チャット、接続はローカルホストのみ。切断機能なし、エラー未処理。
https://w.atwiki.jp/docomoemu/pages/20.html
WSC 元になっているエミュレーター cygne エミュレーター一覧 Albireo-sx(102氏制作のワンダースワン・エミュレータに407氏がサウンド対応を加えたもの) SD-binding専用 http //akiba.geocities.jp/docomo_game_emulators/emu.html Albireo-sx(上のAlbireo-sxをPSG音源に対応させたもの 407氏作成) SD-binding専用 ソースのみ公開 Albireo-sx_psg.zip iWSC (Albireo-sxを画像ROM対応させたもの) source非公開 画像ROM専用 http //www.geocities.jp/mobile_emulator/ uoAlbireo-sx (407氏公開のものを高速化し、画面表示バグの一部修正したもの 617氏作成) SD-binding専用 sourceのみ公開 uoAlbireosx2-19.zip uoAlbireo-Aniki (uoAlbireo-sxを横、縦ワイド画面に対応させたもの。 617氏作成) ※縦長画面のゲームにはキーの回転が対応してないようです。 SD-binding専用 sourceのみ公開 uoAlbireo-Aniki.zip おすすめ Albireo-sx(Albireo-sxをPSG音源に対応させたもの 407氏作成) SD-binding専用 ソースのみ公開 Albireo-sx_psg.zip uoAlbireo-sx (407氏公開のものを高速化し、画面表示バグの一部修正したもの 617氏作成) SD-binding専用 sourceのみ公開 uoAlbireosx2-19.zip uoAlbireo-Aniki (uoAlbireo-sxを横、縦ワイド画面に対応させたもの。 617氏作成) ※縦長画面のゲームにはキーの回転が対応してないようです。 SD-binding専用 sourceのみ公開 uoAlbireo-Aniki.zip
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/380.html
ダウンロード はにょう6 はにょう7 はにょう8 はにょう9 はにょう10 はにょう5+ はにょうシリーズの修正パッチ詰め合わせ ※上記のゲーム本体は修正パッチ適応済み ※本シリーズではメモリストリームの発生によりセーブが消失したとの報告が数多く寄せられています。 長時間遊んでいるとBGMが消失することがありますが、これはメモリストリームが発生している兆候です。 この状態でセーブしたりPIAIを続行するとセーブデータが高確率で消失します。 その場合はセーブをせずにツクールを即シャットダウンしましょう(F12では解消されません)。 また、不測の事態に備えセーブはこまめに、複数取るよう心がけて下さい。 もしも俺々仕様のRPGツクールローダーがあったらのメモスト対策機能を使う事でも防止できます。 はにょう6 リナックスと愉快な仲間達 ツクール2000でやっちゃったシミュレーションRPG。 なんで夏の陣に出さないんだと疑問に思うほどのボリュームとクオリティ。 長い。プレイ時間20時間越えるくらい長い。 PCのスペックによっては思考時間がすごい長いのが難点だ。 FFTみたいなもんだと考えればおk 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット よくある四辺HEXマップ わりとファジーなクリア条件 攻撃手段によって範囲が異なり状況にあった選択が迫られる はにょう7 リナックスと愉快な仲間達2 同じくツクール2000で作られたシミュレーションRPG。 パッと見前作と同じだがシステムが大きく変更。 前作以上に長く、難易度もボリュームもどっさり。 思考時間もやっぱり長いのが難点。おまけもあるよ 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 行動はアクティブターン制。FFTみたいなもん 地形に様々な効果を与えるクリスタル。投げられないし爆破連鎖もしない 魔物だって捕まえれば運用できちゃう はにょう8 ツクール2000で作られたターン制シミュレーション。 他の国を潰して全国統一するのが目的。 6・7とはゲーム性は大きく違う。あとやっぱり思考時間が長めなのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 数多くの勢力とキャラクター登場。勢力によっては戦い方が大きく変わることも 多くの部隊を運用して戦争を進めていこう RPGパートもあるよ! はにょう9 ツクール2000で作られたローテーションバトルの世代交代RPG。 内容は娘様が主役のチュートリアル、汎用キャラで何世代も戦い抜くRTP年代記、 おなじみのメンバーによるストーリーモード、更にデフォ戦のおまけなどと大容量。 けどやっぱり快適さがマシンスペックに左右されるのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット それはチュートリアルと呼ぶにはあまりにも(規模が)大きすぎた ストーリーモードは一転して詰将棋的な色彩が強い 何世代にもわたる戦いの中では仲間たちの死を避けて通ることはできない はにょう10 ツクール2000で作られたカードバトルゲーム。 三人のキャラカードから技を繰り出してデュエルを勝ち進もう。 ゲームが進めば元ゲーには無かった特別ルールも解禁。 容量削減の結果1.8MBになりました。 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 要らない手札を捨ててMPに変換し技を発動する 過去タイトルから素材を読み込み容量を減らす謎の技術 おまけがはっちゃけ過ぎだろ常識的に考えて… はにょう5+ はにょう10と同時公開の自作戦闘RPG スクリーンショット 募集中 攻略サイト(別サイト) 感想など やっちゃったのはEDもだが。 -- 名無しさん (2007-07-12 04 48 21) もう何時間もPIAIしてるのに終わりが見えてこねえwwwこれは間違いなく俺が夏の陣エターなるフラグ\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-12 11 28 15) DLしたがこれほどがんばったSLGはじめて。 -- 名無しさん (2007-07-12 14 05 31) 被ダメカット付きボス強杉ワロタwでも味方ユニット消耗しつつなんとか倒せる難易度が達成感あってすごい好きだ。あと使えるキャラ多すぎすげえwwwww -- 名無しさん (2007-07-12 15 39 54) 面白いし、システムもよく練られてて完成度が高い…んだが、バランスがちょっと悪いかな。ほぼ毎戦がぎりぎりの死闘は辛くなってくる。 -- 名無しさん (2007-07-13 05 16 19) 俺はそのギリギリさが総力戦を制したって感じで、余裕を持って勝てるよりも心地良いんだがこればかりは好みかも知れんね。 -- 名無しさん (2007-07-13 07 08 16) 少しやって速攻中身を覗いた俺が居る が中身を理解するのに1時間ほどかかった -- 名無しさん (2007-07-13 13 59 41) ↑「たった1時間で把握した」に聞こえるんだが -- 名無しさん (2007-07-13 18 59 02) ↑↑1時間覗いてもチンプンカンプンだった俺に謝らなくてもいい。ところでドラゴナス強すぐる何これ -- 名無しさん (2007-07-13 20 42 14) どうにかして囲めばいいと思うよ -- 名無しさん (2007-07-14 00 15 46) 上限lv4のマップの次になんでlv10以上の相手しなきゃなんないんだ… -- 名無しさん (2007-07-14 00 34 52) 説明されてない条件でゲムオバするのだけは我慢ならん -- 名無しさん (2007-07-14 01 11 23) 女兵士の盾としての強さは異常 -- 名無しさん (2007-07-14 01 31 41) エターナル倒せないじゃないか。回復させると色が出るんだがだれか説明してくれ -- 名無しさん (2007-07-14 01 39 06) 別にLv差があるからって倒せないわけじゃない。Lv30でLv70の敵を倒すことだってある -- 名無しさん (2007-07-14 11 25 08) ↑それは分かる。カオスもゴメスも倒せたからな。ダメージが与えられないんだよ -- 名無しさん (2007-07-14 13 48 39) 基本の攻撃の命中をもうちょっと上げてもいいと思う -- 名無しさん (2007-07-14 15 19 17) 落としたけど実行ファイル見当たらん。誰か教えてください -- 名無しさん (2007-07-15 15 23 49) もう少しスムーズに進めるバランスだったら最高だった -- 名無しさん (2007-07-15 16 25 13) 一番下のマップ見覚えがないな -- 名無しさん (2007-07-15 17 23 22) 途中送信した。なんか分岐あったっけ? 魔王と戦うとこが死ぬほどきつかった。 あと弱いキャラやレベル低いキャラを使う余裕がなかった。ゆとり乙 -- 名無しさん (2007-07-15 17 27 22) 面白いんだけどとにかく重い……敵のターンの間に腹筋してたらバキバキですよ。 -- 名無しさん (2007-07-15 19 25 04) 上の方に出来ないって書いた者だけど。自分の勉強不足でした。失礼いたしました -- 名無しさん (2007-07-15 23 22 29) エターナルはタイプによって耐性変わるっぽい。てきとーに攻撃してチェンジさせたらダメージ通ったよ。倒せなかったけど。 -- 名無しさん (2007-07-16 06 53 21) レベルがほぼまったく上がらないしスキルの意味わかりにくいしストーリー面白くないしもうだめ -- 名無しさん (2007-07-16 08 33 33) ↑根気と理解力がたりない -- 名無しさん (2007-07-16 13 38 40) 全滅時のヒントのまとめとか欲しいな、隣接時会話とか小イベント大杉で凄いけど探すの大変すぎ -- 名無しさん (2007-07-16 19 33 43) バランス破壊モードって最初からLv.30まで上げれるだけ?バランス破壊って言うからLv.31以上までもLv.上げれるとかするのだろうかと期待したのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-07-16 20 54 35) 娘様の日記帳と同じ人? -- 名無しさん (2007-07-17 06 05 49) コトワールとカナエールに勝てない。つよすぎじゃね?タコ殴りもステージが狭くて中々使えない -- 名無しさん (2007-07-17 22 20 30) 2回目のカナエールに勝てないよぅ -- 名無しさん (2007-07-17 22 44 17) ところで攻略ページの方でやらないか。せっかく専用ページあるしね。 -- 名無しさん (2007-07-18 04 17 58) ひょっとしてラスボスってスパークのチェーンソーで倒すと何か起こるの? -- 名無しさん (2007-07-18 09 12 30) 何かパッチが1つでていたはず -- 名無しさん (2007-07-18 18 41 54) ボスで戦利品条件満たせば序盤から黄金銃とか手に入るんだな。 -- 名無しさん (2007-07-20 16 44 38) こういうゲームだと自分の選んだ最終メンバーとか気軽に晒し合える場がほしくなる俺 -- 名無しさん (2007-07-21 01 21 44) コトワール?に某キャラが倒されるイベントで戦闘不能数カウントされてる?中身見ても俺にはわからなかったです、お願い教えて(´;ω;`) -- 名無しさん (2007-07-22 01 40 40) 修正パッチが見つかりません\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-22 17 06 33) ttp //pi.orz.hm/~tkool/search/html/1183986776.html#786 -- 名無しさん (2007-07-22 20 09 40) すごすぎて俺涙目ww -- 名無しさん (2007-08-01 18 55 15) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0074.zip 少し修正した -- 名無しさん (2007-08-09 00 54 36) ニンニンだけで囲むとFC版ドラゴンボールZ3の天津飯気分 -- 名無しさん (2007-08-09 06 27 45) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0077.zip 27Fにもりもりバグがあったので修正。ただし無効なイベントページ呼び出しエラーは原因がわからないので多分直ってない -- 名無しさん (2007-08-26 22 49 14) 乙です~ -- 名無しさん (2007-08-27 00 48 40) パッチあてたら進めるようになったよ。何度かやってたけど王座外道を毒状態にしたらエラーでていたので今回ので大丈夫じゃないかな。 -- 名無しさん (2007-08-27 21 59 25) ゆとりなんでイージーモードとか欲しかった。だが間違いなくネ申 -- 名無しさん (2007-08-28 18 39 22) 原因わかった。全てのダメージで王座(座標を調べて隣接しているかどうか)の判定が行われるので、毒みたいなユニットからの攻撃でないダメージだと存在しないイベント座標を取得しようとしてエラーが出る。ようは↑↑↑↑当てれば大丈夫 -- 名無しさん (2007-08-28 19 31 26) サモン&サーモン戦で女兵士とサモンが隣接するとなぜかジャンヌとサモンの会話に。一瞬仕様かと思った。 -- 名無しさん (2007-08-29 10 45 05) 中身をのぞいたらどうなってるのか理解できると思ったがそんなことは無かったぜ! -- 名無しさん (2007-09-15 12 44 56) これは -- 名無しさん (2007-09-15 16 51 06) これなんてスペクトラルソ○ルズ2? -- 名無しさん (2007-09-21 04 41 02) 多分この作者は日記帳の人だよな -- 名無しさん (2007-10-22 17 40 46) 同じ匂いを感じるのは戦闘また戦闘とおもちゃのブライアンぐらいしかわからん そんな事詮索されたくもないだろうが -- 名無しさん (2007-10-23 03 13 29) もしそうだとしたら、俺はこの作者のファンだわ -- 名無しさん (2007-10-23 10 43 21) 重すぎて動かなかった俺のPCはメモリ256mb -- 名無しさん (2007-10-25 23 33 08) 増設汁 -- 名無しさん (2007-10-26 11 09 16) 256が限界なんだぜ -- 名無しさん (2007-10-28 22 09 13) ふもっふwwww -- 名無しさん (2007-10-28 22 24 28) つ XP(中古格安のを買(ry) -- 名無しさん (2007-10-31 22 46 04) 思考時間短縮版作ってくれ -- 名無しさん (2007-11-08 16 06 24) 基本システムはもとより敵の思考ルーチンがよく出来てる。ぼくにはとてもできない -- 名無しさん (2007-11-20 18 24 30) クリアしたが強くてニューゲームないのが悲しかった -- 名無しさん (2007-12-20 03 36 17) etto -- 名無しさん (2007-12-25 12 44 44) いろんな意味ですまない、上のはもう修正パッチ反映済み? -- 名無しさん (2007-12-25 12 45 12) 乙すぎる -- 名無しさん (2008-01-12 00 30 30) 精霊持ちのキャラに神眼装備させて行動終了後に味方に薬草使おうとしても使えない -- 名無しさん (2008-04-30 22 19 40) 誰か再うpしてください>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 54 40) すいません自己解決しました>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 56 06) 本スレで -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 26) はにょう7公開されたぞ -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0099.zip 今更7バランス調整版。どこに上げるか迷ったけどここで -- 名無しさん (2008-06-09 20 24 56) 乙 -- 名無しさん (2008-06-10 17 58 24) はにょう7のバグ報告はここでいいのかな?姫の固有職業がスキル習得画面に出てきません、レモンにAコマンドがないの同様のネタなのかもしれないけど -- 名無しさん (2008-06-11 02 12 39) はにょう7、 -- 名無しさん (2008-06-14 18 55 06) はにょう7で本編、エターナル、絶対世界クリアしたけど固有ユニットが3キャラほど見つからない -- 名無しさん (2008-06-14 18 56 37) はにょう7 アリサがネギマスターでスキル1つ習得した状態だと何故か槍装備可能になるね。2つ目習得すると不可になるけど装備変更しなきゃずっと槍でいけるみたい。 -- 名無しさん (2008-06-18 14 19 13) はにょう7 固有ユニットの最下列の右から2番目ってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-06-18 20 28 33) ↑ 不可侵の塔第7層で遭遇した。出現条件は普通のウォーターと同じだと思う -- 名無しさん (2008-06-23 19 00 41) ↑第7層で粘ってみたけど水Ⅰしか出なかった、完全ランダムか、ひょっとすると水ⅢShiftで教えてくれる水殺害回数が関係してるのかも -- 名無しさん (2008-06-23 19 59 13) ↑ 遭遇した時は55人だった(56人目で赤)。ちなみに条件に"塔の狭間以降"はあるはず。平均Lv70くらいじゃちと勝てんから、しばらく探す気ないけど -- 名無しさん (2008-06-23 22 45 02) 準備して戦ったら何とか勝てた。出現条件も大体把握。7層で(多分他でも出るけど)水1匹倒した後、出現ウェイト[v0089]が戦闘ウェイト[v0090]に達すると出る。出ないなら・・・レベル高すぎとか? -- 名無しさん (2008-06-24 07 41 53) ブラッドウォーターは3階層目にも出たよ。後、ウォター自体は無関係だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-26 18 36 56) ところで、はにょう7はwiki入りさせないのかい?俺は上手くできそうにないんで他人任せな形でスマン・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 09 07 01) はにょう7、ようやく完全制覇した。作者乙。俺乙 -- 名無しさん (2008-07-02 19 37 33) はにょう7の攻略wikiできたっぽいhttp //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- 名無しさん (2008-07-02 21 01 49) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-05 16 46 32) ところではにょう7のページは作られないのか -- 名無しさん (2008-08-30 01 02 07) 正直6の方が面白いからな -- 名無しさん (2008-08-30 15 51 44) いやそれは人次第だろ -- 名無しさん (2008-08-30 23 39 26) 7すげえな。面白すぎる でもこれイージーじゃないと無理だろ・・ -- 名無しさん (2008-09-01 00 04 51) 小さなポテチって埋蔵マスの↑にいけばいいのか?深い森・入り口 緑クリスタル下 に乗っても何もないんだが -- 名無しさん (2008-09-01 17 05 47) 埋蔵マス(クリスタル下なら、クリスタルが存在するマス)に止まった状態で、そのキャラの次のターンを迎えればOK -- 名無しさん (2008-09-01 22 47 29) はにょう7レベル上げが面倒すぎるんだけど良い方法ない? -- 名無しさん (2008-09-04 19 02 52) 追加キャラ選択画面でshift押せば既存の最高レベルで加入してくれる -- 名無しさん (2008-09-12 20 42 43) はにょう7、ノーマルで2章ラスの死神4世BP取得。戦い方考えればどうにかなるのがすごい -- 名無しさん (2008-09-26 22 09 42) DL出来るようにリンク先修正しておいた -- 名無しさん (2008-11-02 07 01 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0117.zip 7の修正 -- 名無しさん (2008-11-10 03 12 39) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0118.zip 8の修正 -- 名無しさん (2008-11-13 01 22 57) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0119.zip 8の修正その3 -- 名無しさん (2008-11-15 21 07 05) おもすれーwwwwww -- 名無しさん (2008-11-16 14 05 12) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0120.zip 8の修正その4 -- 名無しさん (2008-11-16 23 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0122.zip 8の修正その5 -- 名無しさん (2008-11-22 01 01 34) はにょうって1とか2とか5以前はどこにあるんだ…? -- 名無しさん (2008-11-23 15 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の123~125に6~8の修正 -- 名無しさん (2008-11-28 23 30 43) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0126.zip 8の修正その7 -- 名無しさん (2008-12-04 04 09 43) キャロライナ平原のフリーバトルでいきなりウォーターⅠが出てきたんだけどバグなのか? -- 名無しさん (2008-12-14 01 12 40) とりあえず「はにょう7」と「はにょう8」の項目を作った方がいいような希ガス -- 名無しさん (2008-12-17 18 02 19) 「はにょうシリーズ」とかで一括でまとめた方がわかりやすそう -- 名無しさん (2008-12-17 22 30 11) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の128~130に6~8の修正。なぜだか削除Keyが一致しなくて前の修正ファイルが消せなかった -- 名無しさん (2009-01-26 01 42 55) 試しにまとめてみたわ -- 名無しさん (2009-01-26 18 20 27) 全作とも思考時間長すぎバロスww改善したらもっと面白くなるぞ。多分 -- 名無しさん (2009-02-04 18 21 09) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0131.zip 7の修正その4 -- 名無しさん (2009-02-09 22 47 10) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0132.zip 8の修正その9 -- 名無しさん (2009-02-11 23 25 58) またDLできなくなってるな -- 名無しさん (2009-02-18 11 34 18) 作者はIF好きだなwwGOC好きの俺としては8最高 -- 名無しさん (2009-03-10 07 12 19) 難易度高すぎ。面白くなる前に序盤のボスで叩き潰すとか勿体ないわ -- 名無しさん (2009-03-10 13 16 12) 8めっちゃはまった。ありがとう。ところで外道アレックス出したらアレックス隊が勝手にワープした上に編成出来なくなったんだが -- 名無しさん (2009-03-10 18 55 22) ラナの立ち絵がかわいいですね -- 名無しさん (2009-03-13 08 21 53) ttp //kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/index.php の104と105に6と7の修正 -- 名無しさん (2009-04-05 23 01 44) はにょう1~5もやりたいです>< -- 名無しさん (2009-04-06 17 06 25) はにょうシリーズは6かららしい -- 名無しさん (2009-04-07 23 03 28) 命中率下げたりとかやたら移動しにくくしたりとかストレス溜まる方向に難しいのが腹立つ 連戦多過ぎて途中で詰むと1週間は触りたくなくなる -- 名無しさん (2009-04-11 22 59 22) 市販のSRPGに勝ったな -- 名無しさん (2009-04-18 18 42 59) 戦場とか覚悟とかの台詞が寒すぎて萎えるけどゲームは面白れー -- 名無しさん (2009-04-30 00 07 26) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0564.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-08 23 05 57) はにょう8にもイージーパッチが欲しい…RPGパートではボスにぼこぼこにされSLGパートでは神々や女魔王にぼこぼこにされ… -- 名無しさん (2009-06-16 21 23 33) ホワイトハウスと夢幻の城で待機して敵の兵を倒して雇用しまくって兵が枯れたところでうまく編成して打ち破るといいと思うよ -- 名無しさん (2009-06-16 21 39 34) SLGは地形と天候がすごく大事なので、それに気をつけたらおk。RPGパートは、地道に潜在解放すればおk。 -- 名無しさん (2009-06-16 22 46 40) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0722.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-26 23 36 30) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip1867.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-10-19 23 27 17) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2044.zip 修正まとめ -- 名無しさん (2009-11-11 02 38 03) はにょう9キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! -- 名無しさん (2009-11-11 23 55 16) 9なのに7じゃねーかwww -- 名無しさん (2009-11-12 10 30 59) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2070.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-15 23 01 51) 9おまけのサポートのデュラハンさんがいつの間にか居なくなってる・・・どうやったら戻ってくるの・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 23 40 41) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2073.zip 煉獄が直ってなかったので修正 -- 名無しさん (2009-11-16 01 44 23) デュラハンはちょっと原因がわかりませんが、とりあえずスイッチ241をONにすれば戻ってきます -- 名無しさん (2009-11-16 01 54 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2082.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-16 23 39 33) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2096.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-19 23 55 26) 9は俺屍風、なのか・・・? -- 名無しさん (2009-11-20 22 28 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2102.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-20 22 34 37) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2109.zip 今度こそ9の修正 -- 名無しさん (2009-11-21 05 31 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2141.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-11-25 19 10 13) パッチ当ててなかったから11階強制終了でびっくりしたわ -- 名無しさん (2009-11-28 04 29 44) 9は2つの塔があったなw一応トライアルの方 ストーリーは2までなのかな、他のトライアルは試しにやる気も起きないけど -- 名無しさん (2009-11-28 04 42 20) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2159.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-28 22 22 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2168.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-29 23 12 35) 今やっても面白いレベル。新作はもう作らないかなぁ -- 名無しさん (2017-05-16 21 31 12) 面白いけど理不尽な部分が多いのがね -- 名無しさん (2017-08-29 15 49 07) 久々にプレイしたがやっぱり技術力おかしすぎる中身覗いてもほんにと理解できない -- 名無しさん (2019-06-10 09 58 26) 技術力は凄まじいのにどれも運要素強くてしょうもないのが残念。ゲームバランスの味付けが下手すぎるな。 -- 名無しさん (2019-09-09 17 46 26) 難しいけど10以外は運要素ほとんどない理詰めゲーだぞ。運ゲーだと感じるなら戦術の方が間違ってるだけ -- 名無しさん (2019-09-10 14 10 34) この人、本当に天才 うらやましい -- 名無しさん (2019-10-23 17 04 25) 誰かはにょう8の「顔倉&カットイン追加パッチ」持ってたら再upお願いします -- 名無しさん (2020-05-24 15 32 42) 今のPCのスペックでやるとヌルヌルできる。お陰で全シリーズ全クリできた。 -- 名無しさん (2022-07-27 00 33 16) はにょう11をいまだに待ってるワイ -- 名無しさん (2023-10-10 13 04 28) 名前 コメント
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Overworld Editor - Rebirth Edition キャラクター等の歩行絵を弄れます。 直接打っても弄れますが、16色BMP形式でエクスポート、インポートも可能なので、 別のツールで弄ってやった方が効率良いです。 パレットは書き換えない方が良いかも・・・。 OverworldEditorRE.zip Sappy 2006 GBAロムのBGM等を弄れます。 高難易度ツールなので、バイナリとか弄れるようになってからやると良いよ。 唯一のダウンロード元が潰れたので、ZIPで提供したいと思います。 日本語ロム対応に改造したXMLと、サムネ用画像を、一緒にZIP圧縮して置いたんで、 良かったらインストール後、上書きして使ってやって下さい。 sappy12.zip
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さいとう ○ さえき ○ さかい ○ さかもと ○ さくま ○ さくらい ○ さこ ○ ささき ○ さだ ○ さの ○ さわだ ○ すばる ○ さかきばら ○ さかぐち ○ さかた ○ しおた ○ しが ○ しのざき ○ しのだ ○ しのはら ○ しばた ○ しまざき ○ しまだ ○ しまむら ○ しむら ○ しもだ ○ しもむら ○ しょうじ ○ しらい ○ しらいし ○ しらかわ ○ しんたに ○ すが ○ すがわら ○ すぎうら ○ すぎはら ○ すぎもと ○ すぎやま ○ すだ ○ すどう ○ せき ○ せきぐち ○ せきね ○ せと ○ そうま ○ そのだ ○ さがら × しぶや × しぶたに × しもやま × しんどう × すがの × すがや × せがわ × さ行苗字へのコメントもお気軽にどうぞ その他情報おまちしています! 名前 コメント すべてのコメントを見る ○-(じんぐうじ) -- (名無しさん) 2011-10-13 11 58 46 ○ -- (しば) 2009-10-13 03 13 03 ○ -- (しげ) 2009-09-12 12 39 19 ○ -- (しげる) 2009-09-12 12 36 46
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・XVM eXtended Visualization Mod ・MeltyMaps-MathMod 照準MOD ・GambitER s Damage Pane ダメージパネルログ ・Multilined Tank Carouse ガレージ多段MOD ・SessionStatistic 戦績簡易表示 ・GnomeFathers engines エンジンサウンドMOD ・HRMOD Gun Sounds ガンサウンドMOD ・Aslain s XVM Mod + ModPack INSTALLER XVMなどMOD一括インストーラー ・ヴろn’s MODパック 9.17_1 第1弾 2016/12/16更新 ・ガルパンボイス ・5周年記念ガレージ ・PC ソフト「DCさくら」 定番のダウンロードマネージャーです。 ・skypeバージョン6.20 ・skypeドライブから ・禁止MODについて
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